13日Lycee公認大会レポ
2005年2月16日 LyceeLycee大会レポってほどたいしたものではありませんが一応。
WiZで17時から開始9人参加でした。
40分1本先取でした。
参加デッキは前回とおなじ火花デッキ。
今回はプロモあさひがつかえるのでちょっとパワーアップです。
使用デッキ 火花速攻
EV-0021 修羅場モード 4
EV-0045 雪合戦 3
CH-0052 猪名川 由宇 2
CH-0049 長岡 志保 4
CH-0054 宮内 レミィ 4
CH-0055 スフィー 3
CH-0057 松原葵 4
CH-0058 大庭 詠美 4
CH-0059 湯浅 皐月 3
CH-0060 新城 沙織 2
CH-0120 日和川 旭 4
CH-0126 神尾 観鈴 2
CH-0128 麻宮 梗 1
CH-0133 雪月 小夜里 4
CH-0028 マルチ 4
CH-0030 立川 郁美 3
CH-0029 神岸 あかり 3
CH-0065 桜井 あさひ 3
CH-0098 玉貫 亜実 2
CH-0032 柏木 初音 1
こんな感じでした。
毎度の事ながらプロモ瑞樹使用不可痛過ぎです。
デチューン状態で出場。
瑞樹の使えないポケットの穴に試験的にいろんなものを採用。
1入れのカードは実戦テスト用に投入されたカードです。
初音は相変わらず趣味ですが
1回戦目
不戦勝 激萎え(´Д`;)
嘘です、デッキをギリギリまで直してた俺が悪いです。orz
2回戦目
宙雪
初手は弱く小夜里は無い上にAP3も少なく(´・ω・`)
先攻取られて千鶴が出てきたので、返しでそれの倍のダメージを用意。
千鶴が移動しながら殴っていたところ那須も登場。
落ち着いて真中DFに皐月を出し、相手の中央ラインをつぶして
もらうようにプレイングしました。案の定中央が潰れたので
千鶴vs皐月、那須vs沙織の構図を完成させダメージレースで勝ち。
ギリギリでした。
3回戦目
調整相手と対戦。雪月コントロール。
再び初手は弱く先攻でしたがゲームセットが打てないように計算しつつ
展開。
瑠璃子さんや楓出てくるも所詮守れるのは1キャラ=1箇所なので
横抜け+サポートでがんがんパンチ。
結果デッキに20枚差がついたところで投了してくれました。
勝利〜。
4回戦目
雪月コントロール。
再びコントロールと対戦。
初手開けるもまた激しく弱かったですが(´・ω・`)
ここでもゲームセットが打てないようにプレイング。
展開とハンドをじりじり追い詰めて勝利〜。
なんとか全勝優勝〜。(勝ち点に不純物が混ざってますが
やっぱしAP3の低コストキャラの効率はいいので事故って居ても
それなりに展開できて楽に戦えますね。
アリスでたらこのデッキ+宙〜デッキの研究を開始しようと思ってます〜
WiZで17時から開始9人参加でした。
40分1本先取でした。
参加デッキは前回とおなじ火花デッキ。
今回はプロモあさひがつかえるのでちょっとパワーアップです。
使用デッキ 火花速攻
EV-0021 修羅場モード 4
EV-0045 雪合戦 3
CH-0052 猪名川 由宇 2
CH-0049 長岡 志保 4
CH-0054 宮内 レミィ 4
CH-0055 スフィー 3
CH-0057 松原葵 4
CH-0058 大庭 詠美 4
CH-0059 湯浅 皐月 3
CH-0060 新城 沙織 2
CH-0120 日和川 旭 4
CH-0126 神尾 観鈴 2
CH-0128 麻宮 梗 1
CH-0133 雪月 小夜里 4
CH-0028 マルチ 4
CH-0030 立川 郁美 3
CH-0029 神岸 あかり 3
CH-0065 桜井 あさひ 3
CH-0098 玉貫 亜実 2
CH-0032 柏木 初音 1
こんな感じでした。
毎度の事ながらプロモ瑞樹使用不可痛過ぎです。
デチューン状態で出場。
瑞樹の使えないポケットの穴に試験的にいろんなものを採用。
1入れのカードは実戦テスト用に投入されたカードです。
1回戦目
不戦勝 激萎え(´Д`;)
嘘です、デッキをギリギリまで直してた俺が悪いです。orz
2回戦目
宙雪
初手は弱く小夜里は無い上にAP3も少なく(´・ω・`)
先攻取られて千鶴が出てきたので、返しでそれの倍のダメージを用意。
千鶴が移動しながら殴っていたところ那須も登場。
落ち着いて真中DFに皐月を出し、相手の中央ラインをつぶして
もらうようにプレイングしました。案の定中央が潰れたので
千鶴vs皐月、那須vs沙織の構図を完成させダメージレースで勝ち。
ギリギリでした。
3回戦目
調整相手と対戦。雪月コントロール。
再び初手は弱く先攻でしたがゲームセットが打てないように計算しつつ
展開。
瑠璃子さんや楓出てくるも所詮守れるのは1キャラ=1箇所なので
横抜け+サポートでがんがんパンチ。
結果デッキに20枚差がついたところで投了してくれました。
勝利〜。
4回戦目
雪月コントロール。
再びコントロールと対戦。
初手開けるもまた激しく弱かったですが(´・ω・`)
ここでもゲームセットが打てないようにプレイング。
展開とハンドをじりじり追い詰めて勝利〜。
なんとか全勝優勝〜。(勝ち点に不純物が混ざってますが
やっぱしAP3の低コストキャラの効率はいいので事故って居ても
それなりに展開できて楽に戦えますね。
アリスでたらこのデッキ+宙〜デッキの研究を開始しようと思ってます〜
Lyceeでデッキを組もうとして
すこし気になったので調べて見た事をおいときます。
☆カード分布表
ver.リーフ
・キャラクター
雪11
月10(0コストキャラ1枚)
花13(0コストキャラ1枚)
宙10
日14
無1
59枚
・イベント
雪4
月7
花5
宙3
日4(リーフ、ビジュアルアーツ重複1枚)
無4(多色1枚含む)
27枚
・アイテム
雪2
月4
花4
宙6
日2
18枚
SP9枚
総計 113枚
ver.ビジュアルアーツ
・キャラクター
雪15(悪夢キャラ3枚含む)
月14(悪夢キャラ2枚含む)
花15(悪夢キャラ1枚含む)
宙10(悪夢キャラ0枚ただし多色コスト2枚)
日14(悪夢キャラ0枚)
68枚
・イベント
雪5(多色1枚含む)
月7
花4(含むおいしゃさんおるすばん)
宙0
日4(多色1枚、リーフアリス共通1枚)
無1
21枚
・アイテム
雪1
月5
花6
宙0
日3
15枚
SP9枚
総計113枚
Ver.アリスソフト
・キャラクター
雪12
月11
花13
宙15
日11
無4
宙日1
月宙1
68枚
・イベント
雪1
月10
花4
宙2
日4
無4
25枚
・アイテム
雪3
月1
花3
宙3
日0
無1
11枚
総計104枚
・プロモカード(完全新規)
キャラクター
花3
☆カード別総数
・雪
キャラクター総数38枚
イベント総数10枚
アイテム総数6枚
総枚数54枚
・月
キャラクター総数36枚(多色キャラ1枚)
イベント総数24枚
アイテム総数10枚
総枚数70枚
・花
キャラクター総数41枚(プロモ合わせて44枚)
イベント総数13枚
アイテム総数13枚
総枚数67枚(プロモあわせて70枚)
・宙
キャラクター総数37枚(多色キャラ2枚)
イベント総数5枚
アイテム総数9枚
総枚数51枚
・日
キャラクター総数40枚(多色キャラ1枚含む)
イベント総数12枚
アイテム総数5枚
総枚数57枚
・無属性
キャラクター総数5枚
イベント総数9枚
アイテム総数1枚
総枚数15枚
こんな感じでした。
意外と偏りがあるのでこれがどう出るのかなぁ…
大会レポはまた後ほど書きます。
デッキレシピもまた晒そうかな。
すこし気になったので調べて見た事をおいときます。
☆カード分布表
ver.リーフ
・キャラクター
雪11
月10(0コストキャラ1枚)
花13(0コストキャラ1枚)
宙10
日14
無1
59枚
・イベント
雪4
月7
花5
宙3
日4(リーフ、ビジュアルアーツ重複1枚)
無4(多色1枚含む)
27枚
・アイテム
雪2
月4
花4
宙6
日2
18枚
SP9枚
総計 113枚
ver.ビジュアルアーツ
・キャラクター
雪15(悪夢キャラ3枚含む)
月14(悪夢キャラ2枚含む)
花15(悪夢キャラ1枚含む)
宙10(悪夢キャラ0枚ただし多色コスト2枚)
日14(悪夢キャラ0枚)
68枚
・イベント
雪5(多色1枚含む)
月7
花4(含むおいしゃさんおるすばん)
宙0
日4(多色1枚、リーフアリス共通1枚)
無1
21枚
・アイテム
雪1
月5
花6
宙0
日3
15枚
SP9枚
総計113枚
Ver.アリスソフト
・キャラクター
雪12
月11
花13
宙15
日11
無4
宙日1
月宙1
68枚
・イベント
雪1
月10
花4
宙2
日4
無4
25枚
・アイテム
雪3
月1
花3
宙3
日0
無1
11枚
総計104枚
・プロモカード(完全新規)
キャラクター
花3
☆カード別総数
・雪
キャラクター総数38枚
イベント総数10枚
アイテム総数6枚
総枚数54枚
・月
キャラクター総数36枚(多色キャラ1枚)
イベント総数24枚
アイテム総数10枚
総枚数70枚
・花
キャラクター総数41枚(プロモ合わせて44枚)
イベント総数13枚
アイテム総数13枚
総枚数67枚(プロモあわせて70枚)
・宙
キャラクター総数37枚(多色キャラ2枚)
イベント総数5枚
アイテム総数9枚
総枚数51枚
・日
キャラクター総数40枚(多色キャラ1枚含む)
イベント総数12枚
アイテム総数5枚
総枚数57枚
・無属性
キャラクター総数5枚
イベント総数9枚
アイテム総数1枚
総枚数15枚
こんな感じでした。
意外と偏りがあるのでこれがどう出るのかなぁ…
大会レポはまた後ほど書きます。
デッキレシピもまた晒そうかな。
Lycee ver.アリスカードリスト一部公開
2005年2月14日 Lycee名前と属性、総枚数が公開されております。
注目カードがちらほらとでてます。
2属性キャラとかもあり期待大なのですが…
宙のキャラが一番数が多いのが気になります。
どうなんだろー大丈夫かな。
個人的には大好きなキャラは収録されていないので
このままこのデッキで突き進めるかな,と
マリア、シオン、絵梨花、スケさんとか期待大〜
注目カードがちらほらとでてます。
2属性キャラとかもあり期待大なのですが…
宙のキャラが一番数が多いのが気になります。
どうなんだろー大丈夫かな。
個人的には大好きなキャラは収録されていないので
このままこのデッキで突き進めるかな,と
マリア、シオン、絵梨花、スケさんとか期待大〜
昨日,今日と繋がらなかった(´・ω・`)
2005年2月11日 LyceeLyceeのお話を書こうかと思っていたのですが、昨日今日と
ダイアリーノートに繋げなくって萎えまくりでした。
なんだか「Lycee デッキ」で検索されて来てる方が居られる様なので
とりあえずデッキリストを晒しておきます。
日花速攻試作
花17枚
CH-0028 マルチ 4
CH-0029 神岸 あかり 3
CH-0030 立川 郁美 2
CH-0032 柏木 初音 1
CH-0066 高瀬 瑞希 2(公認大会現在使用不可)
CH-0065 桜井 あさひ 3(2/8以降)
CH-0098 玉貫 亜実 2
日36枚
CH-0049 長岡 志保 3
CH-0052 猪名川 由宇 2
CH-0054 宮内 レミィ 4
CH-0055 スフィー 3
CH-0056 御影 すばる 2
CH-0057 松原 葵 4
CH-0058 大庭 詠美 4
CH-0059 湯浅 皐月 3
CH-0060 新城 沙織 1
CH-0120 日和川 旭 4
CH-0126 神尾 観鈴 2
CH-0133 雪月 小夜里 4
日イベント7枚
EV-0021 修羅場モード 4
EV-0045 雪合戦 3
以上が構成要素です。
全く除去とか考えてないので固まった場をひっくり返すのは不可能ですが
序盤と終盤での軽さによるアドバンテージで勝ちを狙うタイプです。
1枚しか入っていない沙織は調整用に入っているのでまだ確定ではないですが
AP4の魅力とEX2が良さそうなので本採用にはなりそうです。
(カードポケットが相当難しいですが。)
初音は手に入り次第プロモ瑞樹に変更〜趣味で入れておきたいのですが
まだ納得いく構築じゃないので練っていこうかなと
特にスフィー、由宇、すばるのラインは変更する余地ありかなと。
プレイングは普通にハンドに来たカードを配置に気をつけながら並べて
殴るだけなので楽な部類といえますね。
注意点は「AP2を極力AFに置かない。」「小夜里があるなら後攻スタート」
ぐらいですし。
しかしデッキレシピ公開って恥ずかしいですね。
一人よがりなものを晒してるのかも?とか思うと
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブルしてしまいます。
今日はいじょ〜。
ダイアリーノートに繋げなくって萎えまくりでした。
なんだか「Lycee デッキ」で検索されて来てる方が居られる様なので
とりあえずデッキリストを晒しておきます。
日花速攻試作
花17枚
CH-0028 マルチ 4
CH-0029 神岸 あかり 3
CH-0030 立川 郁美 2
CH-0032 柏木 初音 1
CH-0066 高瀬 瑞希 2(公認大会現在使用不可)
CH-0065 桜井 あさひ 3(2/8以降)
CH-0098 玉貫 亜実 2
日36枚
CH-0049 長岡 志保 3
CH-0052 猪名川 由宇 2
CH-0054 宮内 レミィ 4
CH-0055 スフィー 3
CH-0056 御影 すばる 2
CH-0057 松原 葵 4
CH-0058 大庭 詠美 4
CH-0059 湯浅 皐月 3
CH-0060 新城 沙織 1
CH-0120 日和川 旭 4
CH-0126 神尾 観鈴 2
CH-0133 雪月 小夜里 4
日イベント7枚
EV-0021 修羅場モード 4
EV-0045 雪合戦 3
以上が構成要素です。
全く除去とか考えてないので固まった場をひっくり返すのは不可能ですが
序盤と終盤での軽さによるアドバンテージで勝ちを狙うタイプです。
1枚しか入っていない沙織は調整用に入っているのでまだ確定ではないですが
AP4の魅力とEX2が良さそうなので本採用にはなりそうです。
(カードポケットが相当難しいですが。)
初音は手に入り次第プロモ瑞樹に変更〜
まだ納得いく構築じゃないので練っていこうかなと
特にスフィー、由宇、すばるのラインは変更する余地ありかなと。
プレイングは普通にハンドに来たカードを配置に気をつけながら並べて
殴るだけなので楽な部類といえますね。
注意点は「AP2を極力AFに置かない。」「小夜里があるなら後攻スタート」
ぐらいですし。
しかしデッキレシピ公開って恥ずかしいですね。
一人よがりなものを晒してるのかも?とか思うと
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブルしてしまいます。
今日はいじょ〜。
追記でめも程度のお話
2005年2月7日 LyceeLyceeの話
先攻後攻、Lyceeはどちらが有利なんでしょうか?
デッキによるというのが個人的な意見なのですが。
自分のデッキ(火花速攻)なら選択権がある場合、
初手を見て小夜里があるなら100%後攻を選択します。
小夜里が出せた場合相手との展開に圧倒的な差が出来てくる、
というのがその理由なのですが。
すこし先攻後攻を研究してみようかと思いました。
ゲームセットが強いのは初ターン後攻時と残りライブラリが極端に
少なくなってくる終盤なのだなぁ、とか思いました。
(↑は速攻デッキ使いのたわごとですけれど。)
ゲームセットというカードは4枚手札を消耗して
場をきれいにするわけですからカードアドバンテージ的には
彼我の差が4枚以上なくてはカードアドバンテージは取れないわけです。
(後攻の場合は相手の展開してるところに打つので
4枚以上のアドバンテージは比較的容易にとれるでしょうから)
相手が雷や重量系デッキ、場を固める系ならば無条件で
最強クラスの威力なわけですが。
他のカードゲームと違いハンドの枚数=行動回数なのですから、
4枚(コスト+カード)として切って打つのですから
一概に強い事はないでしょうね。
ただその存在が抑止力としてあるというのは非常に良い事だと
思いました。
いじょ〜めも
先攻後攻、Lyceeはどちらが有利なんでしょうか?
デッキによるというのが個人的な意見なのですが。
自分のデッキ(火花速攻)なら選択権がある場合、
初手を見て小夜里があるなら100%後攻を選択します。
小夜里が出せた場合相手との展開に圧倒的な差が出来てくる、
というのがその理由なのですが。
すこし先攻後攻を研究してみようかと思いました。
ゲームセットが強いのは初ターン後攻時と残りライブラリが極端に
少なくなってくる終盤なのだなぁ、とか思いました。
(↑は速攻デッキ使いのたわごとですけれど。)
ゲームセットというカードは4枚手札を消耗して
場をきれいにするわけですからカードアドバンテージ的には
彼我の差が4枚以上なくてはカードアドバンテージは取れないわけです。
(後攻の場合は相手の展開してるところに打つので
4枚以上のアドバンテージは比較的容易にとれるでしょうから)
相手が雷や重量系デッキ、場を固める系ならば無条件で
最強クラスの威力なわけですが。
他のカードゲームと違いハンドの枚数=行動回数なのですから、
4枚(コスト+カード)として切って打つのですから
一概に強い事はないでしょうね。
ただその存在が抑止力としてあるというのは非常に良い事だと
思いました。
いじょ〜めも
Lyceeのお話その3
2005年2月7日 Lyceelyceeのお話〜
ダメージレースを有利に運ぶだけで簡単に勝てるのではないかと考え
火花デッキを組んだわけですが有用なトリックカードが少なく
固まってしまった状況を打破することが難しいのでちょっと考え物ですね。(挨拶
ネットや実際プレイされてる方のデッキタイプを見てみた感じ
雪をメインかサブにしている人がかなり多いみたいですね。
EX2のキャスト2キャラが相当に除去+妨害に優秀なので
攻めるキャラを並べて防御や攻撃の邪魔をしやすいので選択しているのだろうな、と
自分の与えるダメージ>相手の与えるダメージ
であれば勝てるに決まってますしねぇ。
自分は相手に防御させること(劣勢にまわす)を優先的に考えて
構築しているので雪を選択していないわけですが。
今日は気力がないのでここまで〜
次回はデッキでも晒してみます。
|-`).。oO(リスト書くのがめんどくさいんだよねぇ…)
ダメージレースを有利に運ぶだけで簡単に勝てるのではないかと考え
火花デッキを組んだわけですが有用なトリックカードが少なく
固まってしまった状況を打破することが難しいのでちょっと考え物ですね。(挨拶
ネットや実際プレイされてる方のデッキタイプを見てみた感じ
雪をメインかサブにしている人がかなり多いみたいですね。
EX2のキャスト2キャラが相当に除去+妨害に優秀なので
攻めるキャラを並べて防御や攻撃の邪魔をしやすいので選択しているのだろうな、と
自分の与えるダメージ>相手の与えるダメージ
であれば勝てるに決まってますしねぇ。
自分は相手に防御させること(劣勢にまわす)を優先的に考えて
構築しているので雪を選択していないわけですが。
今日は気力がないのでここまで〜
次回はデッキでも晒してみます。
|-`).。oO(リスト書くのがめんどくさいんだよねぇ…)
Lycee公認大会結果〜
2005年2月7日 Lycee今日、WiZでLyceeの公認大会があったので出てきました。
5時開始だったので4時くらいに店に行くと
うわぁ…30人くらい人がいるよ(´Д`;)
ガンダムウォーとリセとドラゴンオールスターズだったので納得。
時間まで待機して5時から受付スタート。
リセは14人大会でした。
1回戦 雪雷
じゃんけん敗北、後攻スタート
1ターン目、小夜里が初手にあったので配置して左下以外にすべて配置。
打点3×3で殴りつづけて終了。
2回戦 火花
同系〜。むしろ知り合いの人だったのでサクサクとプレイ。
いいコンボの入った速攻だったので危なかったですが、
何とかかんとか勝利。
ノンレアで組んだというデッキだったのですが相当強かったです。
|-`).。oO(事故に助けられただけなんだよね…)
3回戦 雷単
て、いうかいつも遊んでる相手(NAGA-凹)じゃねーかYO!!
直前で組んだデッキが宙単で急遽それで出たのですが…
初ターンに打点3並べきってあとは高打点おさえつづけて終了。
かち〜
引き分けがおおかったのでここで終了〜
全勝優勝でした。
意外と強いようなのでこのタイプのデッキを練りこみつづけていこうかなぁと
アリスでたらまた分かりませんがねぇ。
宙単が強いのは分かるのですがEX2のコスト2以下のキャラで優秀なものが
種類が少ないのでギリギリ足りない感じのバランスです。
それもアリスが出たら壊れた強さになるかセーフラインか?
きわどい話ではあります。
個人的にはもう絶対EX2でコストが2以下の強力なキャラは
出してはダメだと思っているので…
まぁ自分はアリス信者なので宙に乗り換える可能性高いですけど
なんにしろいいバランスであることを祈っております。
|-`).。oO(デッキとか晒しても意味ないだろうなぁ…)
5時開始だったので4時くらいに店に行くと
うわぁ…30人くらい人がいるよ(´Д`;)
ガンダムウォーとリセとドラゴンオールスターズだったので納得。
時間まで待機して5時から受付スタート。
リセは14人大会でした。
1回戦 雪雷
じゃんけん敗北、後攻スタート
1ターン目、小夜里が初手にあったので配置して左下以外にすべて配置。
打点3×3で殴りつづけて終了。
2回戦 火花
同系〜。むしろ知り合いの人だったのでサクサクとプレイ。
いいコンボの入った速攻だったので危なかったですが、
何とかかんとか勝利。
ノンレアで組んだというデッキだったのですが相当強かったです。
|-`).。oO(事故に助けられただけなんだよね…)
3回戦 雷単
て、いうかいつも遊んでる相手(NAGA-凹)じゃねーかYO!!
直前で組んだデッキが宙単で急遽それで出たのですが…
初ターンに打点3並べきってあとは高打点おさえつづけて終了。
かち〜
引き分けがおおかったのでここで終了〜
全勝優勝でした。
意外と強いようなのでこのタイプのデッキを練りこみつづけていこうかなぁと
アリスでたらまた分かりませんがねぇ。
宙単が強いのは分かるのですがEX2のコスト2以下のキャラで優秀なものが
種類が少ないのでギリギリ足りない感じのバランスです。
それもアリスが出たら壊れた強さになるかセーフラインか?
きわどい話ではあります。
個人的にはもう絶対EX2でコストが2以下の強力なキャラは
出してはダメだと思っているので…
まぁ自分はアリス信者なので宙に乗り換える可能性高いですけど
なんにしろいいバランスであることを祈っております。
|-`).。oO(デッキとか晒しても意味ないだろうなぁ…)
今日は夕方から公認大会〜
参加してきてから感想とかちょぼちょぼ書こうかと
昨日の講習会には結構な人数がきていたので
実は期待しているのですが、どうなることやら
参加してきてから感想とかちょぼちょぼ書こうかと
昨日の講習会には結構な人数がきていたので
実は期待しているのですが、どうなることやら
Lyceeのお話そのに
2005年2月3日 Lycee今日も今日とてリセ三昧。
やってみた感じの感想。
他のコミニティの人とプレイしてぇ〜
うちまわしが全く違うのかデッキ構成が全然違って気になります。
カード評価も全然違うようなのできになってしゃあないです。
資産が低いってのと同じデッキばっかりとやってるのが大きい気がしますが…
・個々のカード評価
「ゲームセット」
火花速攻で回してる感じでは「ゲームセット」は
警戒してれば全然弱いカードというイメージなのですが
雷系統のデッキには効きそうですが…
やはりリセットといえど4枚カードを使う以上
アドバンテージはとりにくくなってますね。
「ロケット花火」
強い。一発殴られるものの除去。
打ちにくいデッキもあるもののかなりいけるカードかと
「湯浅 皐月」
重いけど強いってカードですかね〜
メイストームが良い抑止力。
「立川 郁美」
THE牽制。相当牽制できるキャラなので強いです。
「雪月 小夜里」
軽めで組むとかなり良いカード。本人がまず一枚引けるのが効果的です。
後攻時お勧めカードです。
以上ざっと最近のカード評価。
見たとおり火花と雪月でしかまわしてないので偏ってそうですが。
WiZで大会とか講習会があるそうなのでこれからも研究しようと
思います〜
やってみた感じの感想。
他のコミニティの人とプレイしてぇ〜
うちまわしが全く違うのかデッキ構成が全然違って気になります。
カード評価も全然違うようなのできになってしゃあないです。
資産が低いってのと同じデッキばっかりとやってるのが大きい気がしますが…
・個々のカード評価
「ゲームセット」
火花速攻で回してる感じでは「ゲームセット」は
警戒してれば全然弱いカードというイメージなのですが
雷系統のデッキには効きそうですが…
やはりリセットといえど4枚カードを使う以上
アドバンテージはとりにくくなってますね。
「ロケット花火」
強い。一発殴られるものの除去。
打ちにくいデッキもあるもののかなりいけるカードかと
「湯浅 皐月」
重いけど強いってカードですかね〜
メイストームが良い抑止力。
「立川 郁美」
THE牽制。相当牽制できるキャラなので強いです。
「雪月 小夜里」
軽めで組むとかなり良いカード。本人がまず一枚引けるのが効果的です。
後攻時お勧めカードです。
以上ざっと最近のカード評価。
見たとおり火花と雪月でしかまわしてないので偏ってそうですが。
WiZで大会とか講習会があるそうなのでこれからも研究しようと
思います〜
Lyceeの話ですが地雷臭がしてましたが良い感じで裏切られました。
正直ここまで遊べるとは予想してなかったので、
お金が無いのがしょんぼりなぐらいです。
良い点をちょこちょこと
カードパワーの高さというものがデッキ構築の面と
場に出たときの強さという2面性があるところが新しく感じられます。
最近のものでは相当システムを考えて作ったのではないかと。
いや、ほんとに配置するシステムとかコストシステムとかの共通点で
昔の駄目TCGのイメージが強かったので感心でした。
サポート側のやる気も充分あるのでかなり期待できるかと思います。
無限ドローができると某所で話題になったところ翌日の深夜4時ごろには
エラッタを発効しているなど相当な好感度です。
同時に文章の変な部分にエラッタを発効してますし、FAQのレスポンス
も相当良い速度だと思います。
・プレイしてる人向きの感想〜
使用デッキは日花ウィニーで回してますがAP3のキャラが強くて素敵!
な感じにまとめました。
立川 郁美やマルチ等の花キャラをサブに日の松原 葵やアグレッシブ持ちでぽかぽか殴るといったデッキ。
資産がすくないのでぎりぎり組めるものをといった感じです。
・個人的なカード評価
強いカードは雪は逮捕、ロケット、雪緒にあゆ、雷は浄化、オボロが。
月は・・・正直わかんないです、研究不足ですね。
日と花はぱぎゅーとかいくみんが素直にお奨めできそうな感じです。
アリスサイドが出たら雷になりそうですけどね。
今のところ情報でてるのは雷のカードが多いですからねぇ…
真面目に研究してみようかなっと思いました。
・・・今月末アクエリ出るけどねっっ
正直ここまで遊べるとは予想してなかったので、
お金が無いのがしょんぼりなぐらいです。
良い点をちょこちょこと
カードパワーの高さというものがデッキ構築の面と
場に出たときの強さという2面性があるところが新しく感じられます。
最近のものでは相当システムを考えて作ったのではないかと。
いや、ほんとに配置するシステムとかコストシステムとかの共通点で
昔の駄目TCGのイメージが強かったので感心でした。
サポート側のやる気も充分あるのでかなり期待できるかと思います。
無限ドローができると某所で話題になったところ翌日の深夜4時ごろには
エラッタを発効しているなど相当な好感度です。
同時に文章の変な部分にエラッタを発効してますし、FAQのレスポンス
も相当良い速度だと思います。
・プレイしてる人向きの感想〜
使用デッキは日花ウィニーで回してますがAP3のキャラが強くて素敵!
な感じにまとめました。
立川 郁美やマルチ等の花キャラをサブに日の松原 葵やアグレッシブ持ちでぽかぽか殴るといったデッキ。
資産がすくないのでぎりぎり組めるものをといった感じです。
・個人的なカード評価
強いカードは雪は逮捕、ロケット、雪緒にあゆ、雷は浄化、オボロが。
月は・・・正直わかんないです、研究不足ですね。
日と花はぱぎゅーとかいくみんが素直にお奨めできそうな感じです。
アリスサイドが出たら雷になりそうですけどね。
今のところ情報でてるのは雷のカードが多いですからねぇ…
真面目に研究してみようかなっと思いました。
・・・今月末アクエリ出るけどねっっ
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